【而立一早】2026/03/02(一)新學期研究規劃!

而立一早:千千(請假)、湯包、安安(第一節請假)、蒨蒨(第一節請假)、豪豪

今天是新學期第一次開啟而立課程的日子,一早大家也準時集合,其中豪豪也因為研究分組和衝堂科目的因素,調整到周一上午跟大家一起上課啦!

大家展開各自的進度前,我們也從而立學堂和獨立研究的角度,看看最終目標和每個月的任務進度:

>而立學堂:完成研究報告。大家也一起協助湯包和豪豪安排每個月的基本目標,包括:六月撰寫研究報告、五月完成遊戲和邀請遊玩、四月製作和測試、三月設計和製作。兩看到進度後也不禁驚呼~要趕快啦~!

>獨立研究:根據研究目標進行模擬或試作。由於安安和蒨蒨都需要接受第二次口試審查,審查後才能依據題目和目標安排後續任務。上周已經繳交簡報的兩人,也將利用今天的課程時間演練說明和問答,避免在審查時發生「已讀亂回」的情況。

【個別研究進度】

#安安:以影片提升同學對棒球的了解和興趣(第一節請假)

因為安安在週五的中午即將進行題目審查,所以早上先和老師練習了一遍題目審查報告。

安安在寒假時有在簡報的每一項加入了小結,也把了解與興趣的定義都寫得很清楚,真的非常用心!練習時我們也發現:太詳細的說明內容會超出報告時間,因此需要調整報告的方式,包括:前一次審查有詳細說明的,可以用一句話表達重點;前後相關與重複的內容,可以簡要呈現,不需念出每個項目~

老師也發現,安安在討論過程中會主動將討論內容記錄下來,做得很棒!審查會加油!

#千千:使用策略型桌遊提升人的自信心(請假)

#蒨蒨:不同添加物對可食用湯匙的硬度與軟化影響(第一節請假)

周五也將接受題目審查的蒨蒨,今天先練習簡報說明,經過上一次審查的經驗,蒨蒨也發現「話不能太省」,因此也盡量完整說明每一頁的內容,但也因此導致說明時間不足,簡報後半的文獻和研究方法還沒翻到,時間就先到了~

老師也先給予幾個建議,待中午再繼續練習發表和問答,加油!

1. 興趣、能力、重要性僅需以一句話說明該頁重點。

2. 文獻所列項目有三筆,後方表格有四筆,需再確認補充。

3. 文獻表格的重點為主要材料、添加物與結果,可直接說明以上三點,會更容易理解。

#湯包、豪豪:提升三年級數學能力的Roblox遊戲設計

這學期湯包和豪豪可以同時上課,有更多時間討論了~今天兩人也充分利用可以對話的機會~設計出遊戲基本雛型!

兩人主要討論出的重點如下:
1. 融入遊戲的題目數量:4題,包括2題是非、2題選擇,讓玩家根據答案行走後續路線。
2. 跑酷內容設計:兩人也依據上學期兩人共同的操作與學習經驗,設計出四道問題間的跑酷內容,包括:
(1)[遊戲開始][第一題](兩人):結合跳躍、過橋、死亡方塊、輸送帶。
(2) [第一題][第二題](豪豪):結合梯子、螺旋梯、死亡方塊(天堂之路)。
(3)[第二題][第三題](湯包):死亡方塊、梯子、斜坡、跳躍平台。
(4) [第三題][第四題] [結束](兩人):死亡16方塊、細路,結束時則有四個選項,其中三個為死亡方塊、一個連接到恭喜破關

兩人也以每條路線一個存檔點、一個死亡方塊為原則,再透過設計進行變化,討論中能互相確認設計並提出新的點子,很不錯喔!

不過我們也發現,目前還不太確定三年級的除法困難在哪裡,因此四個除法問題內容還無法確認,因此下週要先透過文獻瞭解易錯處,再開始設計除法題目跟製作遊戲關卡製作。

課程剪影(請點選連結)




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