【而立一午】2026/01/05(一)查詢資料&研究動機與目的03

而立一午:彳亍、彥彥(小志)、芯芯、豪豪(湯包)、阿卡獎、江江、晨晨

今天中午的研究課,我們進行了第一場獨立研究題目審查會議!除了原本上課的同學外,也有幾位其他組別的同學前來觀摩,感受現場的問答氣氛~而立學堂路線的孩子們,也都陸續完成了動機、目的的撰寫,陸續展開文獻的蒐集囉!

【獨立研究】

#彳亍:製作<促進自行車行車安全>的ROBLOX遊戲

彳亍是116級第一位題目審查會的申請者,一開始,我們便給予三選一(溫和、嚴厲、一般),選中"一般"後似乎鬆了口氣!審查開始後,老師先提醒站姿、眼神等基本的姿態後,再根據研究的方法、流程、文獻級目的一一檢視給予意見,而協助記錄的阿卡醬也一一的記錄下來。審查後,彳亍馬上和老師討論要改的方向,目前進行搜尋國中端自行車考照的筆試題目,做為研究對象從"不知"到"知"的宣導範圍!

#晨晨:運動衣發臭

在晨晨的研究中,對於材質的了解,以及最終要選那些材質來進行研究,都是在研究之前要非常清楚的內容,但是在今天的討論中,發現晨晨對此似乎不夠瞭解,需要再進一步查詢相關資料,以提升自己對這方面的認知,如此才能進行後續的實驗。晨晨也發現自己查找資料的時間不足,因此提出利用周二下午專訓課請假的時間,到資優班繼續搜尋資料,加油~

#阿卡獎:推廣減碳繪本

彳亍審查後,馬上給予阿卡醬過來人的建議,包含:名詞的定義、興趣.能力的證明,並且請阿卡醬要能夠先從認知做起(讓人了解即可)!阿卡醬除了思考這些問題外,老師也請她要再審查前先確認低碳的碳來源、為何要減碳、與地球環保的相關哦!而阿卡醬很有挑戰的決心,還提出希望委員能夠用嚴厲的方式進行審查呢!(目前提出本週五審查)

【而立學堂】

#芯芯:為小提琴同好者找到曲目的演奏情緒

今天芯芯繼續文獻整理,搜尋音色和技巧有很大的關聯,因此搜尋了相關的網站;今天學習了簡體字轉繁體字的方法,也學習用AI模式初步蒐集資料後,再自己檢視後進階搜尋的方法。

今天有一段神祕的對話,

師:「你的研究若分享後,讓七個提琴手改變了,就是很棒的研究...」
芯:「可是,這不是獨立研究的難度了嗎?」
師:「對呀!你有這能力的...」
芯:「...」

到底是期待還是恐懼,讓我們繼續研究下去囉!

#江江:認識與創作錯視覺圖形(圖地反轉)

今天江江先以「圖地反轉的定義、畫法」作為搜尋目標,但很快的發現第一個難題:AI摘要中的文字,和AI所附上的網站文字並不完全相符,因此在確認原始資料來源時,也產生較大的困難。老師先讓江江理解AI運作的模式,學習將AI說的話當成「AI理解後的說法」,這個說法可以先讓我們有初步認識,也可以運用文字搜尋相關資料,從中確認「可理解」、「可應用」的來源。

江江在實際操作後,發現說法清楚簡單的網站,並從中整理出圖地反轉的定義和特性,釐清何者是「圖」、何者是「地」,更提到「特性」可做為後續創作時的參考,非常棒喔。

#豪豪(湯包):以ROBLOX設計數學跑酷遊戲

午休時間豪豪與湯包兩人先根據上午的湯包進度進行分享與確認,主要由湯包說明文獻整理的架構和自己查找的內容,第五節也由豪豪繼續資料的蒐集和整理,討論和完成事項如下:

【兩人共同確認】

1. 文獻架構和分工已確定,部分用詞則待豪豪提出建議後調整。

2. 討論影片類型文獻的整理方式,會以文字搭配截圖呈現步驟與成果。

【蒐集文獻-豪豪】

湯包回教室後,豪豪也繼續蒐集負責的文獻內容,今天主要搜尋除法與電玩跑酷遊戲的定義,在三年級除法方面,找到非常專業的課程綱要資料,包含一百多頁的內容十分豐富,但可能要再聚焦「除法」重點,才會更好理解和呈現;跑酷的部分則多是現實生活的跑酷定義,因此老師也請豪豪先想想電玩跑酷和實際跑酷的差異,下週再一起釐清搜尋方向喔!

#彥彥、(小志):增進身心障礙者的手眼協調的遊戲

中午兩人準時的抵達教室,預計共同討論與完成的事項如下:

1.目前確認要玩的遊戲有打地鼠、彈珠迷宮和積木

2.兩位雖然已經整合好研究動機,但是在與老師討論過後,已由彥彥進行修改,包含描述特教班同學的現況,以及增進手眼協調後,對生活有何幫助,目前修改完成,做得很好。

3.研究目的的修改,目前有擬定了四個研究目的,除了進行整合以外,也調整先後順序,讓研究目的更有邏輯性。

4.請彥彥先選擇一項玩具,並以自我對特教班同學的認知,思考看看玩具改造的可能性。

課程剪影(請點選連結)




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