【而立一早】2025/12/29(一)查詢資料&研究動機與目的02

而立一早:千千、湯包、安安、蒨蒨

這週是獨立研究同學們完成參考資料的最後期限,下周就需要陸續提出申請囉~!老師也提醒獨立研究的大家,因為周一上午幾乎都可以有跟溫老師單獨討論的時間,但也有無法和江老師、林老師討論的缺點,因此在完成簡報後,請主動找其他老師討論,蒐集老師的建議和練習回答問題喔!

而立學堂的部分,本周則需完成動機和目的,今天湯包也規劃了預期完成的時間~

【個別研究進度】

#安安:以影片和手作來提升同學對棒球的了解和興趣

由於安安的資料查詢還有不足,今天主要針對影片製作與手作展開查詢,但一開始在查詢手作資料時不太知道關鍵字要怎麼下,而聚焦於「手作活動設計的思考方式」,安安也在老師的引導下,透過資料中的「需求-做什麼-如何做-測試修正」,進一步思考手作活動跟研究之間的關聯,目前安安聚焦「棒球知識-基本規則」,但仍無法提出實際結合的手作成品項目,因此還需要再思考喔!

經過查詢後,目前安安的分類有「棒球對於國小生的重要性」、「影片吸引人的方式」、「手作活動設計」,老師也依據三個項目給予建議:

>棒球對國小生的重要性:重要性的文章內是否有提及「國小生」?部分資料是提到棒球歷史和結合方式,需思考是否有助研究參考。

>影片吸引人的方式:目前多為短影片的剪輯方式,但詢問安安的經驗後,發現安安其實看過許多不同的棒球影片,類型也不同,其實也是重要的參考來源喔。

>手作活動:目前仍無提出實際結合的手作成品,需思考為什麼想要融入手作、以及是否有必要融入喔。

#千千:使用策略型桌遊提升人的自信心

千千今天已經完成研究方法的設定,主要以「問卷研究法」檢視桌遊對自信心提升的效果,在描述上非常完整通順,做得很好;而在文獻上,目前的蒐集分成四個方向,包括:自信心的重要性、提升自信心的方式、哪個年級需要提升自信心(研究對象)、策略型桌遊,但因為文獻的閱讀和篩選還需要一點時間,因此今天還未完成,會再利用其他時間完成檢核。

#蒨蒨:不同添加物對可食用湯匙的硬度與軟化影響

由於蒨蒨查詢的資料大多是科學報告,因此也接受老師的建議,以表格整理出不同報告的內容與研究結果,在與老師討論的過程裡,老師也提出幾個疑問供蒨蒨思考:「如果已經有研究告訴你硬度最佳的材料為何,為什麼還要做你的研究?」、「如果找出兼具硬度和延緩軟化的可食用湯匙」,在接到突如其來的問題後,蒨蒨原本想要向AI求救,但經由老師提醒,才發現這些解答都在自己整理的對照表格中!

老師也提醒蒨蒨,資料的比對是在幫助自己釐清問題,有足夠的了解也能協助自己完整回答問題喔!加油!

#湯包(豪豪):提升三年級數學能力的Roblox遊戲設計

上週和豪豪討論後,兩人仍分別完成自己的研究動機,也由豪豪寫下研究目的,今天湯包先與老師共同確認接下來的任務:

1. 合併兩人各自寫的研究動機(預計中午與豪豪討論)
2. 文獻蒐集,找關於除法和Roblox的資料

[除法相關資料]

湯包非常專業的搜尋到一篇參考文獻「國小三年級學童除法單元之錯誤類型分析」,並從摘要中篩選出自己覺得重要的資訊,記錄在文檔中。不過文獻摘要中只有常見的錯誤類型和原因,沒有題目和教學方法,未來還要再想想如何根據這些錯誤類型設計題目和教學喔~

[Roblox相關資料]

目前湯包最在意Roblox中寫程式的部分,今天看了兩部Roblox製作教學的影片,在看到不懂的地方時,會打開Roblox介面對照參考。由於中英文介面有些差異,所以湯包有把中文跟英文都寫下來,記錄了:explorer(總管)、properties(屬性)、ServerScriptService、Script,同時也有跟著影片找到路徑並開始寫腳本,時間有限沒辦法寫完看到效果,下次繼續加油!

課程剪影(請點選連結)




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