而立一午:小哈妮、彳亍、彥彥(遲到)、芯芯、豪豪(湯包)、阿卡獎、江江、晨晨
【獨立研究】
這周獨立研究組的同學再次進入新階段:查詢資料、研究方法。其中關於查詢的重點與研究方法,老師也先做提醒。
1. 資料來源:不要AI摘要,要實際網站。AI摘要是可以善用的工具,但整理在檔案中的網站,必須是實際的網站,且能在表達的過程中引用出「網站」與對應的「資訊」,才是有根據且精準的引用喔。
2. 關聯分類:目前大家都已經依據研究主題,查詢到許多不同的相關資料,我們也以可食用湯匙的主題進行舉例,如果自己查到了十筆資料,可能有三筆跟做法有關、三筆和比例有關、四筆和脆度有關,請以分類呈現自己的思考過程喔。
我們也回顧三種研究方法:實驗、訪問、問卷,大家對於自己應該選擇的研究方法已有一些方向,也請寫出自己的選擇原因作為說明喔。
#小哈妮(錢寶):116級畢業歌曲之創作
經過上周五的討論和搜尋後,兩人發現兩人的音樂基礎不一定能輔助自己完成作曲,因此需從「作曲+作詞」、「作詞」兩個面向進行選擇,為了判斷自己是否具有作曲能力,小哈妮也從作曲的方向蒐集相關資料,今天主要將先前蒐集到的一筆作曲資料整理成文獻內容,還需要繼續搜尋不同的作曲方式喔。
而因為小哈妮與夥伴原先的研究時間並不相同,因此老師也會再與家長和級任老師確認,經過同意後會再調整為周五中午組別上課喔。
#晨晨:運動衣發臭
依據上次討論,晨晨原本是要以不同的衣服洗法來看對臭味的影響,但是尚未說明其選擇的原因是甚麼,所以今天我們先用AI的方式查詢衣服的材質、洗法和洗衣精等不同變因,看看哪一項的研究是比較有研究的價值,經比較之後,發現是從不同衣材質方面的研究價值最高,經晨晨再三考慮之後,決定更改操縱變因為衣服材質。
其次,在科學實驗的過程中,研究工具是另一項影響實驗是否能順利進行的重要因素,經查詢相關資料後,發現高階的臭味檢測的工具都非常昂貴,雖然有一些較低價位,但是是否能達到預期的效果,目前尚無法確認,所以需要再進一步了解要採用何種研究工具。
而在重要性的撰寫上,目前晨晨著重在「汗味」的影響,但仍未明確具焦,我們也將另約時間,從目前查詢到的資訊再次思考重要性喔。
#彳亍:製作<促進自行車行車安全>的ROBLOX遊戲
彳亍發現先前自己蒐集的資料並未完全整理保存,今天也花了一些時間確認自行車安全等相關資訊,目前已經找到了小學生學習自行車需求的相關資料,但仍未找到聚焦高年級的依據,每次搜尋都要養成保存資料的好習慣,才不會欲哭無淚啊~
而彳亍也透過湯包獲得電腦老師分享的ROBLOX製作秘笈,老師也藉機指導彳亍「文本資料」的參考資料格式,也期待獲得秘笈後,彳亍可以展開ROBLOX的鑽研喔!
#阿卡獎:推廣減碳繪本
阿卡醬今天著眼在資料蒐集和研究方法上,主要和老師討論研究對象與研究方法!目前鎖定將研究重點擺在繪本實作及宣導上,並運用問卷調查來了解成效!研究對象原本鎖定1~6年級,老師建議阿卡醬確認各年級適合閱讀的書籍種類後,再決定研究對象!陷入苦思的阿卡醬,加油囉!
【而立學堂】
#芯芯:為小提琴同好者找到曲目的演奏情緒
芯芯在研究時對於自己研究的信心略顯不足,會希望得到許多確定性答案後再開始著手!其實芯芯的語料很多,下次老師們會忍住先不和你討論,讓芯芯自己發想後,我們再一起來統整研究動機中的興趣、能力、重要性哦!
目前芯芯的研究動機撰寫了興趣的部分,也提出想利用週二早自習到教室繼續撰寫能力與重要性的部分,加油~
#江江:認識與創作錯視覺圖形
從三年級研究就一直穩紮穩打的江江,今天先參考學長姊的研究後,自己找出研究動機撰寫的規律,在融入自己的經驗和表達方式後,今天將興趣及能力部分完成了!關於創作「圖地反轉」的錯視圖會有什麼樣的重要性,今天江江也持續思考,並嘗試與AI對話找到方向,老師則建議江江,可以從自己過往的經驗思考重要性,例如:曾經以漫畫傳達昆蟲知識,而江江創作的圖地反轉,會想要結合什麼內容?或想讓大家知道什麼呢?
老師也請江江不用著急,而是先思考自己想做的是什麼,有想法的時候可以再跟老師討論喔。
#豪豪(湯包):以ROBLOX設計數學跑酷遊戲
兩人利用有限的午休時間先向老師簡介研究的興趣、能力及重要性,湯包能夠精準地說出自己對於研究的興趣,也說出自己以前曾經做過不少的遊戲;而豪豪則是很有自信地說出自己的自學能力不錯,可以學習得很好呢!說到重要性時,兩人說出:「教大家除法是一件好玩的事情!尤其是從不會教到會!」這部分讓老師非常的開心,繼續問:「所以兩位以後想當老師哦?」兩人不加思索的秒回:「不要~~~」但這兩位喜歡幫助別人的心是非常值得肯定的呢!
確認後兩人的研究目的:
2.製作除法教學的ROBLOX跑酷遊戲。
3.讓三年級除法困難同學玩遊戲後,增進除法能力!
兩人還說好,研究會介入前後測的實驗研究呢!
#彥彥、(小志):增進身心障礙者的手眼協調的遊戲
今天小志利用午休的時間來到教室與彥彥展開討論,討論重點如下:
【小組討論】今天的小組討論中有達成幾件共識
1.身障者現在確定為中山國小特教班的同學
2.研究的重點是放在設計適合特教班手眼協調的玩法上,並非是玩具的設計
3.預計設計三個不同的關卡,讓特教班的同學可以自由選擇想要玩的遊戲,但因只有兩人無法兼顧三個遊戲,所以屆時會尋求同學的協助,一起進進行闖關活動
4.每個人會先找三個不同的遊戲,經彼此分享後,再從中找出三個適合的遊戲,為了避免遊戲重複,所以各自建立了資料夾,讓彼此可以知道已找過的遊戲是甚麼。
【個別討論】在小組討論完畢之後,小志也回到班上,由彥彥就開始尋找手眼協調的遊戲,並將相關資料和遊戲照片整理到資料夾中,目前找到的三個遊戲分別是:
2.打地鼠
3.丟沙包


留言
張貼留言