經過兩週的假期,大家對科學節擺攤的印象已經漸漸模糊......今天我們趕緊重拾進度,各組也確認出攤位的遊戲設計與流程,展開實際製作啦!
#海廢迷宮:江江、豪豪、彳亍、晨晨
今天我們先延續上次的討論,有兩個議題需再確認,
第一個是海洋生物遭遇的困境與解決方法要如何進行?
第二個是要問甚麼問題?
【第一個問題討論】
經大家的討論之後,先將最不好的方式刪除,也就是照稿唸,接著江江提出可以畫圖,透過大家的意見交換之後,最終是以看圖說故事的方式來進行說明,相信這樣的方式有趣多了,需要完成的海洋生物遭遇危機的三張圖。
【第二個問題討論】
由於說明的內容包含遭遇的危機與解決的方法,所以經討論後的結果是以選擇題的方式呈現,將遭遇的問題和解決的方法各出一個題目,有三個選項,讓參與者回答兩個問題,答對才能過關。
【活動流程的再討論】
原本的活動流程是先說明,然後再進行遊戲,但是在討論問題一和二時,卻發現有需調整之處,所以經確認後,改成先有開場,介紹關卡,接著進行遊戲,修正處為在參與者走出關卡,抽出海洋生物之後,才說明相關內容,接下的流程則跟之前一 樣。
【任務分工】
#圖畫組:江江、彳亍
江江負責畫鯨鯊,彳亍則負責畫綠蠵龜,兩位都畫得非常細緻,有把保育動物所遭受傷害表現出來,大家都看得非常入迷呢~目前已經畫出三隻動物並描上黑線,待下周與組員確認內容。
#出題組:豪豪、晨晨
雖然兩位的互動較少(老師在旁心想:距離一定要離這麼遠嗎......),但是兩人仍然循系漸進完成出題,過程中也會因為出題內容捧腹大笑~目前只剩信天翁的解決辦法尚未完成出題,其他皆已完成。
下次上課將繼續完成相關任務。
#交安迷宮:彥彥、哈妮、阿卡醬、芯芯
今天由彥彥、哈妮、阿卡獎共同向芯芯上次討論的內容與進度,大家也在討論中逐一修改交安迷宮的遊戲流程,包括:
1. 先講解交通安全注意事項
2. 玩家會在迷宮板下方用磁鐵移動行人
3. 玩家在路上會遇到2個問題,要回答問題,回答正確可繼續通行
4. 當玩家答錯時,可得一次提示,若照樣沒有答對,將會給予答案
5. 到終點時,即可過關
6. 過關者可拿到1~2顆糖果(1顆有提示,2顆沒提示)
1. 先講解交通安全注意事項
2. 玩家會在迷宮板下方用磁鐵移動行人
3. 玩家在路上會遇到2個問題,要回答問題,回答正確可繼續通行
4. 當玩家答錯時,可得一次提示,若照樣沒有答對,將會給予答案
5. 到終點時,即可過關
6. 過關者可拿到1~2顆糖果(1顆有提示,2顆沒提示)
確認基本流程後,我們也共同參考交通安全的網站擬定行人相關的安全問題,四人在討論中也鎖定「禮讓救護車、等待秒數、過馬路不滑手機、行人友善空間」四個項目設計問題。
接著我們也針對「如何講解」、「如何玩」兩個項目進行討論:
【如何講解】四人對於講解的方式都有共識:希望不要只有照著念,最近迎新運用故事演出得阿卡獎提出「故事」的方式進行宣導;小哈妮則提議「四格漫畫」讓觀眾更想看~但因為我們的時間有限,因此我們也結合兩種想法,以「單頁漫畫」來宣導行人安全的概念。
【如何玩】原本的設定是讓玩家在遊戲中遇到兩個問題,大家擬定出的問題設計皆有三個答案選項,但要如何安排才能讓玩家認真回答問題,又能享受迷宮的樂趣呢?
阿卡獎提議在迷宮中融入四個問題,玩家可以通過1~4個問題,這樣也能掌握答案的選項;小哈妮則建議可以做出三個迷宮,依據迷宮內容安排問題,接著老師請大家盡量「減少變化、盡速製作」的條件,大家發現,仍可融入兩個題目,只要將題目中的正確選項調整成兩兩相同即可!真是煥然開朗啊!
【製作分工】接著四人分為漫畫組、迷宮組進行製作,目前兩組都在持續努力中,我們下周繼續啦~
#漫畫組(阿卡獎、芯芯):今天兩人分別繪製「禮讓救護車」和「不滑手機」的畫面,兩人各參考了交通安全網站上的海報,更精心設計了藝術字,實在是好精緻啊~
#迷宮組(小哈妮、彥彥):兩人今天先合作繪製出第一版迷宮地圖,並實際測試運作情形,但兩人也發現遊玩上較為簡單,彥彥則提議,若有人來排第二次隊,可以設計一款更有難度的,讓他挑戰起來更有趣味, 也列為我們下次的目標啦!




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