六年級進行魔方定格動畫教學的學長姊今天特來到而立學堂的課堂,特別請四年級學弟妹幫忙,觀看學長姐在獨立研究中製作的教學影片,希望可以獲得學弟妹們的建議!
播放後,多數的同學雖然不一定學會魔方的解法,但卻多了許多概念的理解…
「原來魔方是需要背公式的」、「原來不同的轉亂方塊有不同的解法」、「解魔方有一定的順序」…雖然某些對魔方沒有興趣的同學依然沒有興趣,但部分孩子仍然產生了興趣,且希望有更深的理解與實作!
結束學長姐的研究觀摩後,大家也繼續投入自己的研究中,老師也提醒大家:4/15(三)各組將向大家分享自己的進度,請各位要把握時間喔~
#馬卡龍:千千、恬恬、芯芯、晨晨、阿卡醬
今天兩組分別進行研究計畫的撰寫,我們預計在五月底前完成入口即化實驗,並在五月底時做出最佳馬卡龍(含內餡的即化版本)!
經過恬恬搜尋入口即化變因的資料,發現烘烤過的杏仁粉會影響口感,因此在千千和阿卡醬運用chatGPT驗證後,發現杏仁粉烘烤後的確有其效果,因此烘烤的杏仁粉會成為我們的操縱變因哦!
下週我們即將進行實驗紀錄表的設計,並進行杏仁粉烘烤實驗,期待烘烤杏仁粉香噴噴的味道囉!
#用Roblox做出四則運算的密室逃脫:莊滿錢寶、豪豪
因兩位對於roblox的了解程度,讓老師對於擔心此學期都只有在查詢roblox的資料,無法完成期末的預定計畫,所以在任務之前,老師提供兩個折衷方案,讓兩位先討論一下,其一是進行真實情境的密室逃脫解謎,如解開密碼鎖的寶箱,其次是設計簡易版的roblox密室逃脫,經討論後,兩位決定採取方案二,至於在製作的過程中,若有不會,就邊查資料,邊進行製作。
確定方向之後,再次調整自己的研究計畫書,兩位就開始討論自己的遊戲腳本,目前所要討論的方向分為:
遊戲背景:發生在飛翔國小的6年5班教室
#SONY科學玩具:小哈妮、彳亍、安安
上週三人陸續在線上完成說明複審文件和影片,也在這兩天上傳繳交囉!完成了一項大任務後,三人也不停歇,開始著手撰寫後續的研究報告,並計畫在分享時邀請同學試玩玩具!
今天在討論後,三人也根據研究報告內容分配彼此的工作,發現研究中的許多內容在複審文件中都已經有提到相關內容,回頭看看辛苦加班的日子,真的是先苦後樂啊,哈哈!今天三人主要由彳亍撰寫研究動機,哈尼負責研究工具與材料,安安負責參考資料,目前仍在努力中~
#自製遙控車:阿貴
阿貴今天先和老師討論在教室裡發生的小事件,在反思自己的話會有什麼影響後,也練習用文字表達自己的歉意,希望阿貴可以持續從經驗中學習「說話的藝術」喔~
回到研究課題後,阿貴也延續上周的聲控車進度,今天主要測試第二、修正第三版並測試,結果中發現:第二版的聲控車能解決車體穩固度的問題,但也因為大車輪發出較大的聲響,以至於影響人聲控制(能啟動但無法停止);阿貴也進一步利用橡皮筋降低撞擊修正成第三版,啟動後雖能改善人聲控制,但語音控制的接收器較難接收後方的指令。
雖然第三版已經可以順利透過聲音控制啟動與停止,但為了讓後方指令可以更順利的產生行動,阿貴仍然想要繼續改進出第四版,持續精進的態度真的非常棒!下周再來確認第四版的改造方式吧!
#畫出螳螂攻擊習性的漫畫:湯包、江江
江江和湯包今天繼續上週的討論,這次的目標是確定角色名字!兩人各自準備了兩個版本,該怎麼選呢?江江喜歡諧音梗,說:「我想要角色名幽默一點!」但光幽默還不夠,兩人補充:「名字也要和角色有關才行。」確定篩選條件後,正式展開「選名大會」!
江江提議把聰明的螳螂一號取名「三明智」,湯包則覺得「阿螳」也不錯。就在這時,湯包靈機一動:「那就叫『三螳智』吧!」完美融合兩人想法,其他角色名字也在這樣的討論下誕生了。
接下來進入劇情規劃的環節,兩人已經將故事分成六章,但發現目前以打鬥為主,需要更豐富的內容。湯包建議:「我們查查看好的劇情應該具備哪些要素!」查詢後,江江分析發現:「主角通常會有一個目標!」湯包馬上延伸:「那三螳智可以設定成希望與家人朋友幸福生活,卻遇到許多敵人,被迫展開戰鬥,這樣故事更有張力!」
最後,兩人進入草稿階段!江江負責角色設計,湯包負責劇情對話,漫畫的雛形漸漸成形。下週將繼續完善草稿,好期待最終成果!
#自製飲料機:阿修
今天因為下雨和時間安排的關係,阿修無法將水泵裝置和外觀紙板帶到學校製作,雖然原本預期的進度無法執行,阿修也很快的提到先前資料整理不完整的問題,並展開文獻的整理。
今天主要依據兩部參考影片整理出飲料機內部機構的方法,阿修表示主要參考影片內容中的接線步驟,但程式內容是自己撰寫的,因此我們也依循此原則整理水泵和繼電器的接線步驟,雖然影片理解的速度很快,但為了將自己理解的內容輸出,並留給未來的學弟妹作參考,我們還需要一點時間打字,加油~!
【阿修的小驚喜】今天阿修也與大家分享協助圖書館阿姨後的小禮物~甜鹹口味爆米花!大家下課後一起品嘗,謝謝阿修~!



留言
張貼留言