#千千、小哈尼、恬恬(小哈尼、恬恬第一節請假):製作彈力高的史萊姆
因為小哈尼和恬恬第一節須回班上參加活動,因此小組的共同時間只剩下早自習,上周已經確定好目標的三人,也立即開始準備,並將材料、工具、步驟寫在紙上,通過老師審核後展開實作!
今天預計製作的史萊姆是將隱形眼鏡沖洗液調整至2g的版本,三人也各自負責說明和檢核三階段步驟,由小哈尼負責膠水50g、千千負責小蘇打粉3g、恬恬負責隱形眼鏡沖洗液2g,測量時三人都能按部就班,其中小哈尼能主動協助和確認大家的數據、千千能提出策略讓測量時減少失誤更精準、恬恬也挑戰滴管使用和檢核,非常有效率的完成囉!
雖然夥伴們請假回教室,千千仍細心盡責的完成教室整理,並和老師討論週四早自習補課時的彈力測試,目前規劃每顆史萊姆都要彈3次,因此周四會與兩位夥伴討論觀測方式與紀錄表格,希望可以順利完成實驗喔!
#彳亍、安安、阿貴:scratch賽跑遊戲
三人今天先分頭進行遊戲設計,接著透過分享瞭解設計者目前遇到的困難,彼此給予解決策略和建議,三人的討論非常熱烈,也願意積極嘗試同學的建議,雖然有的困難還沒完全排除,但表現很不錯喔!
今天的分享中,阿貴和安安提出自己的困難:「無法判斷哪一位玩家獲勝!」,其中安安知道應該要設置一名裁判角色,但不知道如何設計指令;阿貴則希望裁判可以在說話時出現,說完話後隱藏。根據兩人提出的問題,彳亍也分享自己的經驗,主要是透過新增裁判角色、廣播訊息等積木達成目標。兩人紀錄問題後也自主進行嘗試。
彳亍則先分享自己的第一關,目前的設計中青蛙和障礙物可透過玩家指令放大縮小,但指令並未出現在遊戲畫面,因此阿貴建議可以在遊戲前新增規則畫面,提供彳亍參考喔~
三人目前進度如下:
彳亍:紀錄建議,並持續製作第三關。
安安:重新設置角色指令,新增廣播訊息,但還未完成移動指令。
阿貴:完成設置裁判和開始指令,新增廣播訊息,但還未完成移動指令。
彳亍:紀錄建議,並持續製作第三關。
安安:重新設置角色指令,新增廣播訊息,但還未完成移動指令。
阿貴:完成設置裁判和開始指令,新增廣播訊息,但還未完成移動指令。
#江江:螞蟻漫畫
江江真的很信守承諾,上周已經請家長將觀察的照片寄出,而且老師這邊也看到2/28前的觀察日誌!之前原型的觀察紀錄上記滿了"沒事",和老師討論之後,將觀察紀錄表依據巨山蟻的種類進行分類,並且會記錄長度、顏色、形狀、狀態等!遊戲肉眼觀測有限,因此預計每天晚上九點都會跟家長借用手機,拍攝觀測目標後放大確認細節喔!
最後我們也利用了剩餘的15分鐘,將研究動機、目的撰寫完成!看來吸收及學習能力快的江江,這學期會有豐富的學習成果哦~
#莊滿錢寶、豪豪:戰鬥陀螺
今天我們延續上週的研究報告,完成研究動機、研究目的和研究工具和材料的敘寫
研究動機上,說明希望在比賽中可以獲勝,所以想要組裝出最強的陀螺。
研究目的上,透過上學期資料查詢的學習經驗,擬定出三個研究目的,了解戰鬥陀螺的種類和特性,了解戰鬥陀螺的零件名稱,組裝最強的戰鬥陀螺。
研究工具與材料上,今天孩子學到如何運用平板進行拍照與讀取資料,並了解如何對照片進行裁減,以達到自己的需求。
以上便是今日完成的研究報告,下次應該要針對自己組裝的戰鬥陀螺,進行轉速的測試,所以我們就必須依照上次所查詢的資料,購買研究工具-測速槍來進行研究。




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