【而立】2024/01/02(二)研究實作中02

2024的第一個上課日!就是而立的孩子們來報到啦! 

#莊滿錢寶、豪豪:戰鬥陀螺

《自我提醒》

莊滿錢寶:今日是莊滿錢寶第二次忘記帶戰鬥陀螺來學校了,雖然老師上次有建議要在聯絡簿,但是孩子沒有採納,認為自己可以記得,結果還是忘了,今天決定依據老師的建議,回教室先寫在聯絡簿,隔天帶來資優班。

豪豪:對於上過的課程記憶模糊,所以我們採取的方式是透過組員分享與書面紀錄的方式來提醒自己,更重要是要知道自己的學習目標,才能理解我們每個學習步驟都是有意義的。

《學習溝通》

小組非常重要的就是要進行溝通與討論,目前兩位組員尚未有小組的樣貌,所以我們進行了一些練習,莊滿錢寶善於發表,會不斷發表想法,而忽略組員是否有理解,所以需要學習等待,豪豪則善於書寫,很會將資訊轉為文字記錄下來,但較少給組員回饋或提出自己的想法,以至於小組較少有共識的產生,所以需要學習發表意見,而兩位孩子的能力剛好互補,可以相互學習

《今日任務》原本設定戰鬥陀螺的零件要自行製作,但是考量能力的問題,所以改採組裝出一個攻擊力和防守力強且平穩的戰鬥陀螺,但是不同戰鬥陀螺的零件是否可以互換,大家就一知半解,所以進行資料的查詢,最後查到的資料是可以互換和訂製,所以下週豪豪會帶兩個,莊滿錢寶會帶一個,來進行拆解和組裝,驗證所查資料是否一樣。








#彳亍、安安、阿貴:scratch賽跑遊戲

由於三人的賽跑遊戲設計不同,因此今天我們先一起將上課時間分成三個區塊,分別是:製作、分享、任務挑戰。希望三人在製作自己的遊戲時也能彼此交流合作,期待創作出好作品!

一、製作時間:三人以自己的設計進行遊戲製作。
二、分享時間:向夥伴分享自己的設計、遊戲進度、請教夥伴問題。
三、任務挑戰:每次課程09:00向溫老師領取任務,挑戰執行內容,夥伴也會給予評分,任務會越來越難喔!

今天由進度最快的彳亍分享自己的三個關卡,分別以跑道、海底世界、迷宮做為場景,第二關會增加障礙物的數量和放大角色,提高闖關難度,第三關則會讓角色坐在車上,不僅可進行賽跑,還要在移動過程向對方丟擲武器。安安和阿貴也分別給予建議,兩人皆認為彳亍的關卡難易度適中,阿貴建議丟擲武器攻擊外,對手可以丟擲其他物品消滅武器;安安則建議第二關的遊戲可以更有變化,例如:移動步伐變小,增加操作難度。

紀錄建議後,三人也繼續製作自己的遊戲,並挑戰今日任務「按下空白鍵後角色說出ooo」彳亍延伸設計製作出貓抓老鼠的動畫,獲得一兆零10分(計20分)、阿貴和安安則以貓咪為角色並說出生日快樂!給彳亍一個小驚喜!安安的貓咪呈現放大效果,獲得一萬零8分(計18分),阿貴則是使用繪圖工具增加裝飾,給獲得17分!

三人也會再利用課餘時間來製作,記得來製作的時候可以互相邀約、彼此交流喔!







#製作彈力高的史萊姆:恬恬、千千、小哈妮

今天是三位第一次製作史萊姆,三位都很積極主動!小哈妮提早到教室先準備材料和工具,而千千和恬恬在上週時也利用時間查詢了六種硼砂水的製作方法,很不錯繼續保持唷!

在製作前,三位也一起確認材料、道具,並分配出每個人負責的步驟,由千千負責調配硼砂水、恬恬負責加入白膠和牙膏、小哈妮負責膠水和洗手液,每個人有確實秤重和攪拌,非常好!製作時,千千能掌握整體的流程,小哈妮能即時協助組員,恬恬能主動清潔使用完的燒杯,讓製作流程更加順利!

製作完成後,三位將第一版史萊姆丟進籃子裡想要測試史萊姆的彈力,發現史萊姆只彈了兩下,是否要用這樣的測試方式?這樣的測試如何評分?史萊姆需要再進化嗎?也是下週的重要課題喔!

※採買紀錄:小哈妮今天跟組員說明白膠的採買需透過網路購物,因此我們先使用其他品牌的白膠;而恬恬今天也很盡責的帶來牙膏,也要記得回家確認金額喔~










江江:螞蟻漫畫

為了要在寒假進行螞蟻的飼養及觀察紀錄,江江今天查詢了台北的店家(之前是高雄店家),決定了要購買的螞蟻種類、數量、蟻巢類型及飲食的食物,後來意外發現店家已改名,為了確認是否可以購買的到,江江中午會來打電話給商家詢問相關事宜!打電話對江江來說是一項"恐怖的"挑戰,老師和他演練了幾次,並且確定需要先自我介紹、說明緣由,也預測了店家的幾種可能回應...等待江江今天中午旗開得勝哦!







程剪影(請點選連結)


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