【而立】2023/10/17(二)科學節準備01

  #三而週二組:千千、小哈尼、恬恬、阿貴、江江、豪豪、彳亍、莊滿錢寶、安安

今天上課大家知道在製作完成風帆車之前,有三個關卡:

1. 完成心智圖
2. 完成風帆車製作步驟與材料
3. 完成風帆車

各關卡都有需要完成的任務,完成後才能進到下一關唷!

【工具新手村】

因為大家是第一次在資優班製作科學玩具,有一些工具可能沒有使用過,因此大家先了解裁紙刀、熱融膠槍和紙箱刀的使用方法和注意事項。阿貴在學習完每一項工具後都會提醒大家最重要的是安全!而安安、千千和江江都能說出使用工具的步驟和注意事項,幫大家在複習一次!相信大家都能安全使用這三項工具了!

[關卡一:完成心智圖]

上週大家依照人事時地物設計攤位,不過大家的攤位設計都還沒有確定,除了要符合上週討論的規準,還要同時符合安全、可行、好玩!

阿貴說他可以讓風帆車在水上走嗎,這時江江就提到,這樣會變成帆船不是風帆車(規準),而莊滿錢寶也說紙板有可能會濕掉(可行)。三位都幫大家做一個很好的示範唷!

接著各組在三分鐘內在黑板上列點寫出自己組別「如何讓觀眾體驗」,並用簡短的三十秒介紹。各組再根據安全、可行和好玩給予其他組建議,讓對方的攤位更好,而各組可以參考其他同學的建議,不一定要採納唷! 

[各組攤位心智圖討論]

大家依據同學的建議、規準以及安全、可行和好玩,檢核自己小組的攤位設計:

#千千、小哈尼、恬恬

由於原本設計的體驗方式分成彈珠台和風帆車DIY,但也造成兩個問題點:
一、彈珠台的風帆車元素不足(風帆車當作禮物)
二、組員人力不足,恐怕無法處理DIY和彈珠台。
老師建議可以融合兩者,三人也決定以風帆車DIY為主,但做完風帆車要怎麼玩到彈珠台呢?
小哈尼提出結合的方式:「做完之後比賽,贏的人可以體驗彈珠台。」
千千也進一步提出:「也可以贏的人獲得比較多顆彈珠,輸的人比較少顆。」
恬恬則想到:「可是如果平手怎麼辦?」最後大家決定給予平手觀眾相同顆數。
確認體驗方式符合安全、可行、好玩後,我們也進入第二關!
三人利用週間的課餘時間,已經整理出材料、工具、讓風帆車變快的方法等內容,但風帆車的步驟還未確定,老師建議可搜尋相關資料,但小哈尼則認為可從目前模仿老師製作的風帆車中整理出製作步驟,這是寶貴的第一手資料,也很不錯!三人也約定午休前在到教室整理步驟和完成第一台風帆車,加油!

#阿貴、江江、豪豪

三人設計的磁力風帆車攤位很有創意,能夠一一說出自己的想法!攤位的規則如下:
1.先和觀眾打招呼,說明風帆車原理和攤位規則!
2.觀眾一次最多來四位,可選擇一人一台比賽用風帆車(若選擇有重複,則直接抽籤)
3.四台風帆車會有不同的外觀、磁鐵數量、風帆形狀和大小。
4.比賽時,四台一起出發,中途會有阻礙(阻礙不能太多也不能太大!)
5.四台比賽,一分鐘之內到達鐵板者,看鐵板上的獎品來決定。而其中會有剛好吸到磁鐵者,獎品是風帆車。
6.獎品:迴力鏢、文具(鉛筆)、小零食

#彳亍、莊滿錢寶、安安

為了讓科學節活動的規劃與執行更為順利,我們透過心智圖的方式來進行討論,三位主要是聚焦在「事」的部分,共有以下幾件事項:

1.組內要製做幾台風帆車?:

此部分裝滿錢寶與謙行主張包含關主共要13台,但是安安認為只要10台就好,經過大家踴躍的發表自己的意見和想法後,認為製做的台數是受到規則的影響,所以接著進行第二綸的攻防戰,大家還是不斷地提出自己的看法來捍衛自己的意見,最後一輪則是還要加入時間與比賽場地的條件,經過多次的討論,要考慮的因素也開始複雜,莊滿錢寶說這是一件有挑戰的事,最終的結果事要做最少11台的風帆車。

2.事前該做的事

在討論的過程中,發現事情應該分為事前、事中、事後來完成,而今天討論出有三項事前桿完成的任務
(1)製做11台風帆車
(2)要自己先體驗看看要花多少時間
(3)製做防護措施
(4)畫出場地圖
3.遊戲規則
(1)讓闖關者抽籤選擇風帆車
(2)利用工具讓車子依照路線前進
(3)3人以下,車子可以互撞,6人以上則不可以
(4)可以選擇關主加入挑戰
(5)最先到達終點者可以贈送獎品

原定今天上課結束後,各組要能完成一台風帆車,因此各組學生決定運用課餘時間到資優班將第一台風帆車完成!


各攤位的雛形出爐啦~


留言